05-08
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猎魂觉醒手游中玩家的攻击分为物理和元素两种,许多玩家不知道游戏中的物理伤害该如何进行计算,接下来小编就给大家分享一下游戏中物理伤害计算公式。
一、伤害公式
物理伤害=面板攻击力*攻击伤害*爆伤系数*巨兽护甲减免系数*技能伤害*血石系数*威力系数*肉质*易伤系数*肢体伤害增幅系数
二、系数详解
1、面板攻击力=(武器攻击力+精铸攻击力)*(1+重铸攻击力%+血灵石攻击力%)+专精技能攻击力+项链攻击力+兽潮固定攻击力+羁绊攻击力+基础攻击力)*(兽潮攻击力+强攻+料理+魂萃+魂技等)+好感度攻击力
①武器攻击力有三种,物爆武器和双爆武器为900/897,纯攻击武器为1057,负爆武器为1160.精铸攻击力固定为88)
②重铸攻击力+血灵石攻击力:最高位10.5%,血灵石分为四种,有各自的攻击属性加成
③项链攻击力加成:一般都用黄金蔷薇,最高为9。强化项链最多额外再加60
④专精技能攻击力:专精技能最后一个,最多+60
⑤兽潮固定攻击力加成:每次兽潮刷满可以加50左右,楼主目前加成是106
⑥羁绊攻击力:克里斯点出羁绊后,能增加25攻击力
⑦基础攻击力:人物初始自带10
兽潮攻击力百分比加成
强攻加成:最高为28%
料理:烤肉串等
魂萃:最高等级的变异魂萃每个能加2.3%攻击力
出战猎魂的技能:如最高等级的变异开明增加攻击力72%
好感度攻击力:25
例如本人的面板攻击力=[(900+88)*(1+8.8%+9.2%)+50+67+106+25+10]*(4.9%+15%)+25=1732,实际面板为1734;
2、攻击伤害=弱点伤害+攻击伤害增幅
其中弱点伤害指暴露弱点后,攻击该部位会造成额外伤害,近战增幅为100%,远程增幅为50%;游戏中大部分的描述为伤害增加(例如背袭,幽灵步)的都是指攻击伤害增加(例如千里江猿王和异变猎犬的描述最终伤害加成也是增幅攻击伤害),少部分的伤害加成类型为肢体伤害,例如金乌,巨化猎术,强弓劲弩等,肢体伤害加成的类型是独立于攻击伤害加成的,这就是为什么金乌的伤害那么可怕;
3、巨兽护甲减免系
理论上讲巨兽受到的伤害=Y/(X+Y),其中Y为固定值,X随着巨兽对物理的抗性改变而改变,半星/一星/二星巨兽的护甲值X以及Y分别为:260/140/35,其中Y为固定值140,(由于游戏中没有固定比值的护甲穿透,所以XY的数值无所谓,主要是两者的比值);
此时根据公式计算得出二星巨兽受到的物理伤害=140/(260+140)=35%,一星巨兽为50%,三星巨兽为80%;
接下来我们可以计算穿透对物理的增伤收益,以30穿透来计算面对不同巨兽时的增益;
半星巨兽面对30穿透时,受到的伤害=140/(260*0.7+140)≈43.5%,增加的最终伤害=8.5%/35%=24.2%;
一星巨兽面对30穿透时,受到的伤害=140/(140*0.7+140)≈58.8%,增加的最终伤害=8.8%/50%=17.6%;
二星巨兽面对30穿透时,受到的伤害=140/(35*0.7+140)≈85%,增加的最终伤害=5%/80%=6.25%;
结论:面对半星/一星巨兽时,叠30穿透都有非常好的效果;
某些情况下物理甚至能叠加到90%穿透(最高),此时半星巨兽受到的伤害=140/(260*0.1+140)=84.3%,增伤幅度=49.3%/35%=140.9%;
4、技能伤害和肉质系数
技能伤害指的是技能描述中的伤害,肉质系数是指不同武器命中不同部位会有不同的增幅。雨落兰陵大佬给出的数据是一星*0.85,二星*1,三星*1.15,实测为一星0.9,二星*1,三星*1.15;
5、血石系数与威力系数
武器上的血石带来的技能威力是独立乘算的,例如10级克敌石头能强化2技能30%威力,就意味着装备10级克敌石头后,该技能的总伤害*1.3,这就是石头威力为什么强大的原因,关于双壁石头(18%概率结算2次技能伤害及效果,并增加12%技能伤害)的性价比:(1+0.18)*1.12=1.32,此外双壁还和对应的职业技能有契合,所以重剑使用双壁石头收益最高;
关于锋利石头(该技能附带24%护甲穿透,增加12%技能伤害),当基础物理穿透为30%的时候,带上血石后物理穿透为54%,面对半星巨兽时,增加的伤害为{(140/(0.46*260+140))-(140/(0.7*260+140))}/(140/(0.7*260+140))≈25%*1.12=1.28。而克敌石头直接为1.3,所以即使是面对半星巨兽,锋利的石头仍然比不过克敌;
6、易伤系数与肢体伤害
易伤系数指吸血鬼的血舞术等,该伤害类型较少,但是增幅很大。
以上就是本期为大家分享的猎魂觉醒伤害计算公式的最新资讯了,想要了解更多游戏攻略以及资讯请持续关注9游下载。
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